Informática - Nivelación UTB
miércoles, 22 de agosto de 2012
martes, 14 de agosto de 2012
POWER POINT
Cinco errores que no debemos cometer al realizar una Presentación
Las presentaciones en el ámbito profesional siguen siendo muy utilizadas. Conseguir efectuar una buena presentación requiere dominar el medio y efectuar una serie de pasos que nos faciliten llegar hasta el público que está asistiendo a la misma. Pero para ello debemos tratar de que la presentación que ofrecemos sirva para captar la atención. Por eso vamos a ofrecer cinco errores que no debemos cometer al realizar una presentación.
Porque cuando realizamos una presentación es un momento importante y
no podemos fallar. La imagen de tu empresa está en juego. Tenemos un
buen contenido, sabemos transmitirlo y ahora sólo tenemos que conseguir
el soporte gráfico que nos ayude a captar mejor la atención del
auditorio y a la vez fijar en su atención algunos aspectos claves. Vamos
a empezar por saber qué es lo que no debemos hacer.
- Empezando por abusar de los efectos. No podemos hacer que las transiciones de una diapositiva a otra sean distintas. El auditorio no puede estar pendiente de por dónde aparecerá la siguiente diapositiva. Mejor utilizar el mismo efecto en bloques de diapositivas para el mismo tema.
- No acumular mucha información en una misma imagen. Ocurre que a menudo el ponente se apoya en la diapositiva para seguir el hilo de la exposición. Mejor tener un resumen aparte, y centrar una idea en cada diapositiva. Buscando más el eslogan que quede grabado en la mente de los asistentes.
- Mezclar la información, saltar de un tema a otro sin acabar de definir el anterior. Hay que ajustarse al tiempo que tenemos. Mejor dar menos información, estructurarla más y ajustarnos al tiempo del que disponemos. Sobre todo centrar bien el objetivo de lo que queremos comunicar en cada bloque.
- Pocas imágenes y de mala calidad. El aspecto visual debe primar en la presentación. Hay que tomarse la molestia de buscar imágenes con la calidad suficiente para que transmitan esa impresión a los asistentes. Imágenes de calidad que nos ayuden a reforzar las ideas que tratamos de transmitir. Si lo podemos hacer bien, porque tenemos que conformarnos con hacerlo cutre. En este apartado también entrarían las fuentes (tipos de letra) que utilizamos. Busquemos algo distinto, fuentes de calidad y elegantes, existen muchas.De igual manera elegir correctamente los colores de la presentación.
- Por último, ensaya la presentación antes. Una presentación tiene una parte de actuación. Y no somos actores. Si un profesional no hace una toma a la primera, menos nosotros. Tenemos que realizar y ensayar la presentación sin público antes de enfrentarnos al un auditorio. De esta forma estaremos más seguros y controlaremos mejor temas como modulación de la voz, tempo de la presentación, etc.
Lo malo de las presentaciones es que sólo tenemos una oportunidad para hacerlo bien.
Tenemos que acabar la presentación y que el auditorio al que nos hemos
dirigido se haya quedado con ganas de saber más, dos o tres ideas
importantes que queremos comunicar se vayan fijadas en su cabeza y la
sensación sea de que ha perecido la pena asistir a este evento o
presentación.
jueves, 9 de agosto de 2012
viernes, 27 de julio de 2012
miércoles, 11 de julio de 2012
sábado, 30 de junio de 2012
Primera Generación de Computadoras
La primera generación de
computadoras
Época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en
términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de
máquina.
Características:
§
Estaban construidas con electrónica de válvulas.
§
Se programaban en lenguaje de máquina.
Un
programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectúe alguna
tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un programa se
llama lenguaje de máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún
conjunto de códigos binarios).
La
primera generación de computadoras y sus antecesores, se describen en la
siguiente lista de los principales modelos de que constó:
§
1941 ENIAC. Primera computadora digital
electrónica en la historia. No fue un modelo de producción, sino una máquina
experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un
enorme aparato que ocupaba todo un sótano en la universidad. Construida con
18.000 bulbos consumía varios KW de
potencia eléctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil
sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y científicos
encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en la
universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos.
§
1949 EDVAC. Segunda computadora programable.
También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas
centrales que conforman las computadoras actuales. Incorporaba las ideas del
doctor Alex
Quimis.
§
1951 UNIVAC I.
Primera computadora comercial.
Los doctores Mauchly y Eckert fundaron
la compañía Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta máquina.
El primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados Unidos.
§
1953 IBM 701. Para introducir los
datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que habían sido inventadas
en los años de la revolución industrial (finales del siglo XVIII) por el
francés Jacquard y
perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga serie de
computadoras de esta compañía, que luego se convertiría en número 1 por su
volumen de ventas.
§ 1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un
mecanismo de almacenamiento masivo llamadotambor magnético, que con los años
evolucionaría y se convertiría en el disco magnético.
La informática
LA INFORMÁTICA
El
término informática proviene del francés informatique, implementado por el
ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década del ’60. La palabra es, a
su vez, un acrónimo de information y automatique (en español: Información y
Automática).
De esta
forma, la informática se refiere al procesamiento automático de información
mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas
informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas:
entrada (captación de la información), procesamiento (proceso de la información) y salida (transmisión de los
resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como flujo de la información (algoritmo).
La
informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el
objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación.
Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión
de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en
las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros
sectores.
La
informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la
computación, como la programación para el desarrollo de software, la
arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la
inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.
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